Un jeu électronique de questions-réponses pour découvrir l’école Avec le stylo, l’enfant joue à répondre aux questions Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la réponse Si le stylo s’allume, c’est gagné ! Thématiques : la classe, les arts plastiques, la récré, le coin lecture, la cantine, la sieste, la gym, la musique
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